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Comme indiqué dans un précédent article, nous avons effectué des entretiens appréciatifs avec une trentaine de responsables projets divers (entretiens que nous publions peu à peu sur les réseaux sociaux).


Notre intention était de découvrir les ingrédients d'un projet de territoire réussi. Autrement dit, qu'est-ce qui fait qu'un projet local réussi ?


Une fois les enquêtes terminées, nous avons pressé le résultat pour en extraire la substantifique moelle (spéciale dédicace à Mme Barrière, ma prof de Français de 1ère :-) ).

Cela nous a donné après regroupement, 43 ingrédients, divisés en 6 familles :

  1. Faire naître le projet
  2. Rencontrer le groupe
  3. S'ancrer dans la réalité
  4. Trouver qui je suis dans le projet
  5. Cultiver et faire grandir le projet
  6. Avancer et grandir ensemble

On s'est demandé ensuite comment mettre cette expérience au service des groupes projets et on a décidé d'en faire un jeu de cartes que l'on a appelé :

VOYAGE AU PAYS DU FAIRE ENSEMBLE

Nous l'avons imaginé pour que des groupes qui ont envie de déployer un projet local puisse le faire grâce à un cadre flexible qui facilite la mise en action, selon les besoins présents de chaque membre du groupe.

Nous avons passé plusieurs semaines, Judith Aynès, Constance Lieurade, William Gras et Yannick Laignel, à approfondir chacun de ces ingrédients, définir pourquoi ils sont importants et quelles questions sont les plus adaptées pour explorer le sujet.

Quelques exemples d'ingrédients : développer notre créativité, savoir écouter, oser et prendre des risques, poser une vision et un sens au projet...

Vous trouverez les PDFs à télécharger au bas de cet article, mis en forme par Constance.

 

Plan

Cet outil est encore en cours d'expérimentation, on a hâte de le tester auprès des groupes projets qu'on côtoie !

Voici un exemple de déroulé qu'on avait en tête :

  • Imprimer le plan du jeu en A3 et les cartes.
  • Disposer les cartes sur une table
  • Demander aux membres du groupe projet de choisir une carte chacun qui leur semble essentielle pour leur projet
  • Effectuer un tour de parole sur chacune des questions de chaque carte
  • Noter les points saillants/pépites
  • Coller la carte sur le plan et les pépites autour
  • Passer à la carte suivante

Sur certaines des cartes est mentionné un outil. Nous avons fait notre possible pour que ces outils ne nécessitent pas d'expertise particulière.

Nous ne les avons pas encore documentés mais c'est prévu pour la prochaine version :-) . Cet outil est en test et va forcément évoluer, mais quoi de mieux que le mettre à disposition de la communauté pour le bonifier !

Si vous avez l'occasion d'utiliser ce jeu de votre côté, ou que vous avez des idées pour animer différemment, n'hésitez pas à nous faire vos retours à nous contacter pour en discuter ! :-)

Amusons-nous bien !

Le jeu à télécharger

Le plan de la ville ( et en format 12 pages A3 )

 

Constance Lieurade, Judith Aynes, William Gras et Yannick Laignel