Faire votre valise pour cette aventure et mettre toutes les chances de réussite de votre côté.
Le petit mot de l'équipe Solucracy :
Cette phase est importante pour toi et toute l'équipe. Elle te servira à définir comment vous souhaitez fonctionner ensemble, prendre vos décisions, votre vision, les limites à poser et à avoir. Bref, toutes les conversations utiles AVANT que le projet ne soit chargé en enjeux.
Pour l'instant, tout va bien et tout le monde est enthousiaste, mais que se passera-t-il si je pose 100 000€ sur la table (on n'a jamais fait de projet avec autant de sous mais c'est bon de rêver :-) ), qu'un membre du groupe se retrouve en difficulté économique et que le commanditaire vous demande de diviser/multiplier le temps de projet par 2 ? Comment allez-vous conserver l'intégrité de l'équipe pour répondre au commanditaire ?
Des valeurs importantes pour ce principe :
Coopération
Empathie
Adaptabilité
Authenticité
Prendre le temps
Une liste de choses à faire avant le grand départ et ouvrir la démarche:
Poser les intentions et les objectifs : du projet, de l'équipe : Qu'est-ce que vous cherchez vraiment à accomplir ? Est-ce que vous le faites pour vous ou pour le territoire ? Est-ce que ça part d'une demande, d'un besoin réel ? Quelles valeurs vous souhaitez y mettre ? Une fois qu'il aura réussi, vous aurez quoi ? Et s'il se déroule encore mieux que prévu ? A quoi ça doit ressembler pour qu'on soit fiers de ce qu'on a fait ? Quels changements ça provoque ? Il est important de vérifier que vos visions respectives sont bien prises en compte. Un décalage ou une vision floue sera source de tension à un moment ou à un autre. Oui oui.
" Métaphore : Si vous êtes dans un bus, avec un seul conducteur, les passagers ne se soucient pas de la route à suivre et peuvent être confiants sur le fait que tout le monde va au même endroit. Par contre, si vous partez tous en vélo (ce qui est le cas d'un projet collectif), il est important de bien vous mettre d'accord en amont sur la destination et le rendez-vous pour que chacun prenne son propre chemin et que vous vous retrouviez ensemble à la fin "
Définir les lignes rouges et les zones à défendre : Quelles demandes ou situations pourraient remettre en cause le sens de ce projet ? Bousculer tes valeurs ? Il est important de prendre le temps de définir ces éléments et de les mettre en commun dans l'équipe projet.
Ce travail est important quand vous serez face à des commanditaires ou des partis tierces pour défendre vos valeurs. Signalez au groupe que vous allez amener un point important pour vous dans la réunion, celui-ci pourra alors vous soutenir.
Un mot Joker : Peut-être qu'à un moment du projet, l'un d'entre vous n'ira pas très bien, sera en tension, sans trop savoir pourquoi, sans pouvoir mettre des mots dessus. Utiliser ce mot Joker signalera au groupe qu'il faut marquer un temps d'arrêt et explorer ce qui se passe. Pourquoi ne pas définir un mot Joker avec les commanditaires ou clients également ? Suggestions de mots : Poireau, Mammouth, Patatra.
Remplir une charte de coopération sereine : Normalement, les sujets abordés dans ce document adressent pas mal ce qui pourrait poser problème pendant le projet si vous ne l'avez pas défini en amont. On a posé des exemples, mais c'est important de faire le tour avec le groupe pour voir si certaines conversations doivent avoir lieu.
Identifier les espaces de réunion, les moyens de communication et comment ils seront utilisés : Par exemple, à Solucracy, nous fonctionnons généralement avec une heure de réunion de coordination hebdomadaire avec toute l'équipe, partenaires compris s'ils le souhaitent. Au besoin, on annule ou on ajoute d'autres réunions sur les pics d'activité (ex : préparer une résidence, finaliser un événement, etc..). On crée aussi un canal Telegram (ça peut être Signal, Snapchat ou autre) pour échanger les choses moins urgentes. On ajoute à ça un espace en ligne pour stocker les documents collaboratifs et s'assurer que tout le monde y aie accès. On a un document dédié à la prise de notes des réunions, avec un ordre de jour coconstruit où on ajoute les points au fur et à mesure des besoins. On aime bien utiliser Miro comme gare centrale de nos projets de temps en temps :)
Créer un calendrier projet : Un endroit, même sommaire, pour poser les choses et voir comment ce projet s'aligne avec vos contraintes personnelles, le calendrier de la collectivité (pour vous aligner aux événements déjà prévus) et le calendrier global (jours fériés, vacances scolaires, etc...)
Un fichier de contacts : Au fur et à mesure du projet, vous allez rencontrer plein de gens trop sympas (et d'autres un peu moins :-p ). C'est important de conserver leurs contacts pour les inviter aux événements, leur demander leur avis sur une idée ou les appeler à l'aide en cas de besoin.
Etablir un plan de communication : Très très important ! Vous pouvez vous appuyer sur le catalogue d'outils de communication qui vous permettra d'établir une stratégie de communication inclusive. Si votre communication n'est pas efficace, les gens ne sauront pas que vous existez, ne viendront pas aux événements, se vexeront parce qu'ils n'étaient pas au courant et la création de liens sera laborieuse. Communiquer en amont, répéter les messages sous différentes formes, s'appuyer sur les relais locaux, etc...
Un temps de coordination avec les représentants de la collectivité locale : - Qu'ils soient les commanditaires ou non, c'est important de planifier une réunion avec eux pour parler du projet, clarifier la proposition, obtenir leurs retours, aligner les visions, etc... Ils ne peuvent pas vous empêcher d'agir, mais s'ils adhèrent à la démarche, beaucoup de choses s'en trouveront facilitées (accès à la salle des fêtes, aux moyens de communication de la mairie, soutien politique). Et s'ils n'adhèrent pas, n'oubliez pas que leur métier est complexe, et que votre intervention peut apparaitre comme de l'ingérence, donc continuez à communiquer sur vos avancées, les résultats des différentes étapes. Vous verrez qu'à force de tendre la main, ils finiront par la prendre. Définissez peut-être avec eux un mot Joker (voir plus haut) pour qu'ils puissent vous prévenir si ce que vous faites les met en danger ou en difficulté dans leur mission, ça vous permettra de coopérer avec eux pour surmonter l'obstacle.
Voici 2 vidéos qui permettront de te projeter dans le projet, réalisées pour l'association Insite :
Module 1 : Posture et principes
Module 2 : Le wiki, les outils et un peu de co-développement
Outils pour soutenir cette étape
Charte de coopération sereine
Description rapide
Document à remplir quand vous lancez un projet avec plusieurs parties prenantes qui n'ont pas l'habitude de travailler ensemble. Ca permet de se poser les questions importantes avant de commencer
Objectifs / A quoi ça sert ?
structurer la coopération entre plusieurs structures ou plusieurs personnes dans un projet
Offrir un modèle simple et prémâché à déployer pour porter son attention sur les points à définir dans une nouvelle coopération
Description rapide
C'est un document simple, constitué comme des règles de jeu, pour partager la manière dont on fait nos réunions. Ce déroulé est le fruit de plein d'expériences faites auprès de professionnel.le.s comme Stephan Krajcik, Tristan Rechid, tout le travail de l'Université du Nous, Art Of Hosting, etc...
Objectifs / A quoi ça sert ?
Il sert de guide pour animer des réunions efficaces, qui prennent soin du groupe et pour goûter aux avantages des outils de facilitation
Parcours - Favoriser l'engagement et la coopération dans les instances de participation
Description rapide
Des modules d'apprentissage pour découvrir des clefs afin de favoriser l'engagement citoyen et la coopération au sein d'instance de participation.
Objectifs / A quoi ça sert ?
Sur la base d'un expérience menée en partenariat avec la Coordination Nationale des Conseils de Développement (CNCD), Solucracy a développé des modules de découverte à destination de membres d'instances de participation citoyenne (Conseil de développement, Conseil citoyen, Comité de quartier...).
Ces modules permettent de faire découvrir aux citoyens des clefs pour favoriser l'engagement et la coopération au sein des instances, comme :
- La valorisation des individualités au sein du groupe
- La construction d'une identité commune
- L'adoption d'un état d'esprit coopératif
- L'utilisation de méthodes collaboratives
- Le partage de la gouvernance
Les objectifs visés pour les participants sont de pouvoir :
- Expliquer ce qu’est l’intelligence collective et la coopération et en quoi elles sont bénéfiques
pour une instance participative et ses membres.
- Développer une posture coopérative, basée sur écoute, confiance, bienveillance, co-construction.
- Faire évoluer l’animation et le fonctionnement des instances avec cette nouvelle posture.
Description rapide
Jeu de cartes représentant les ingrédients d'un projet de territoire réussi et des suggestions d'outils pour les explorer en groupe
Objectifs / A quoi ça sert ?
Nous avons effectué des entretiens appréciatifs avec une trentaine de responsables projets divers (entretiens que nous publions peu à peu sur les réseaux sociaux).
Notre intention était de découvrir les ingrédients d'un projet de territoire réussi. Autrement dit, qu'est-ce qui fait qu'un projet local fonctionne bien ?
Une fois les enquêtes terminées, nous avons pressé le résultat pour en extraire la substantifique moelle (spéciale dédicace à Mme Barrière, ma prof de Français de 1ère 😊 ).
Cela nous a donné, après regroupement, 43 ingrédients divisés en 6 familles :
1. Faire naître le projet
2. Rencontrer le groupe
3. S'ancrer dans la réalité
4. Trouver qui je suis dans le projet
5. Cultiver et faire grandir le projet
6. Avancer et grandir ensemble
On s'est ensuite demandé comment mettre cette expérience au service des groupes projets et on a décidé d'en faire un jeu de cartes que l'on a appelé :
VOYAGE AU PAYS DU FAIRE ENSEMBLE
Nous l'avons imaginé pour que des groupes souhaitant déployer un projet local puissent le faire grâce à un cadre flexible, qui facilite la mise en action selon les besoins présents de chaque membre du groupe.
Nous avons passé plusieurs semaines, Judith Aynès, Constance Lieurade, William Gras et Yannick Laignel, à approfondir chacun de ces ingrédients, définir pourquoi ils sont importants et quelles questions sont les plus adaptées pour explorer chaque sujet.
Quelques exemples d'ingrédients :
- développer notre créativité,
- savoir écouter,
- oser et prendre des risques,
- poser une vision et un sens au projet...
Vous trouverez les PDFs à télécharger au bas de cet article, mis en forme par Constance.
Cet outil est encore en cours d'expérimentation, et nous avons hâte de le tester auprès des groupes projets que nous côtoyons !
Voici un exemple de déroulé que nous avions en tête :
- Imprimer le plan du jeu en A3 ainsi que les cartes.
- Disposer les cartes sur une table.
- Demander aux membres du groupe projet de choisir une carte chacun qui leur semble essentielle pour leur projet.
- Effectuer un tour de parole sur chacune des questions de chaque carte.
- Noter les points saillants / pépites.
- Coller la carte sur le plan et les pépites autour.
- Passer à la carte suivante.
Sur certaines cartes est mentionné un outil. Nous avons fait en sorte que ces outils ne nécessitent pas d'expertise particulière.
Nous ne les avons pas encore documentés mais c'est prévu pour la prochaine version 🙂. Cet outil est en test et va forcément évoluer, mais quoi de mieux que de le mettre à disposition de la communauté pour l'améliorer !
Si vous avez l'occasion d'utiliser ce jeu ou si vous avez des idées pour l'animer différemment, n'hésitez pas à nous faire vos retours et à nous contacter pour en discuter !
Amusons-nous bien !
Echelle de participation
Contrôle citoyen
Usage
Accompagner les solutions
Ouverture
Temps nécessaire
2h à 4h pour la partie / 1h30 pour créer support (impression / decoupage/ plastification pour perdurer)